Texture Mapping

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ClaFra
Beiträge: 44
Registriert: Mittwoch 11. Juli 2018, 13:51

Texture Mapping

Beitrag von ClaFra »

Hallo, ich habe zum Thema 2 Fragen.
1.) Ich will einer Fläche mit einer Textur versehen. Das funktioniert einwandfrei. Wenn ich aber das Dialogfenster "Texture Mapping" schließe, verschwindet die Textur auf der Fläche im Hauptfenster wieder. Warum ?
2.) Wie kann man auf einem Körper eine einzelne Fläche auswählen, um ihr eine Textur zuzuweisen

Wie immer besten Dank im Voraus
ClaFra

Win 11, DCCad Version 18
Hobby19
Beiträge: 158
Registriert: Dienstag 20. August 2019, 17:31

Re: Texture Mapping

Beitrag von Hobby19 »

Hallo ClaFra,

Die Beschreibung in der Hilfe-Datei (pdf) ist sehr knapp gehalten (ist auch in online-Hilfe zu Dcad2022 nicht anders).

Falls Du bisher noch keine Lösung hast, mein Vorschlag:

zu 1. Damit die Texture weiterhin angezeigt wird, musst Du Shading/ Rendering ausführen
Render-Modus -> Shading.. Dann bleibt Texture erhalten.

Zu 2: Variante 1:Objekt markieren -> Menü Körper -> Körperdefinition auflösen -> gewünschte Fläche mit Textur versehen
anschließend -> Objekte markieren -> Menü Körper -> Körper definieren
Variante 2: Du zeichnest Fläche, so groß wie die Seite des entsprechenden Körpers.
Diese Fläche mit Texture versehen (evtl. Gruppieren)
Fläche direkt an die gewünschte Seite verschieben (mit Fang)
Diese Fläche ->Anordnung -> Menü Bearbeiten -> Markiertes Bearbeiten-> Anordnung -> Markiertes in den Vordergrund.

Es sind beides keine ideale Lösungen, aber sie funktionieren.
Vielleicht gibt es auch noch andere Lösungen.

MfG

Hobby19
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