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habe mal wieder ein neues Problem: Nach dem Upgrade von V.30 auf V.31 funktioniert der stl-Export nicht mehr. Ich habe Fenster im H0-Maßstab konstruiert genau wie in den früheren Versionen, dort gab es keine Probleme. Jetzt sehen die Fenster gerendert prima aus (s. Screenshot 1), jedoch erscheinen sowohl im stl-Viewer (Screenshot 2) als auch im Anycubic-Slicer (Screenshot 3) die durchbrochenen Öffnungen geschlossen, und das auch nur zum Teil, obwohl ich alle gleich konstruiert habe (äußere Rahmen auf 1,2 mm, die Durchbrüche auf 4 mm extrudiert und von den Rahmen subtrahiert). Das Ergebnis ist echter Mist: Es bleibt irgendwie eine Scheibe stehen, und zwar selbst dann, wenn ich die Durchbrüche vor der Subtraktion noch um 1 mm in die entgegengesetzte Z-Richtung verschiebe, so dass sie also sozusagen vorne und hinten aus dem Rahmen herausschauen.
Hat da jemand eine Lösung?
Dateianhänge
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Bessere Ausgabe-Ergebnisse erhalten wir mit dem 3MF Export. Mit Hilfe des 3D Builders von Microsoft (Microsoft Store oder bereits installiert) kann man wieder eine STL Datei erstellen bzw. viele 3D Drucker unterstützen das 3MF Format bereits direkt.
Bei DC Toolkit Enterprise existiert ein direkter Workflow (3MF Datei Erstellung und anschließend öffnet sich der 3D Builder mit der Datei).
Der 3D Builder enthält auch eine automatische Reparatur-Funktion.
der Umweg über den 3MF-Export funktioniert genauso wenig (s. Screenshot 4)! Datei von DC nach 3MF exportiert, im 3D Builder "repariert", gleiches miserables Ergebnis! Ich kann daher wohl auch mit Hilfe des Toolkits keine besseren Ergebnisse erwarten, denn das Tool macht ja offenbar genau dasselbe.
Mein Anycubic-Slicer importiert auch 3Mf-Dateien. Das Ergebnis ist allerdings genau dasselbe!
Ich bin stocksauer! der stl-Export hat doch früher problemlos funktioniert, also wieso jetzt plötzlich nicht mehr?! In dieser Form ist das Programm für mich völlig unbrauchbar geworden!
Habe gerade versucht, die Datei mit der DC-Version 27.0 und einem anderen PC erfolgreich zu exportieren, das ist überraschenderweise genau so schiefgegangen! Und jetzt?
Habe gerade versucht, die Datei mit der DC-Version 27.0 und einem anderen PC erfolgreich zu exportieren, das ist überraschenderweise genau so schiefgegangen! Und jetzt?
so, ich habe es jetzt nach etlichen Stunden des Rumprobierens hinbekommen, alle Fenster sind fertig. Dazu habe ich bei einigen Fenstern die Quader zum "Ausstechen" der Fensteröffnungen separat, d. h. außerhalb des Fensterkörpers konstruiert, anschließend in den Fensterkörper verschoben und sie dort subtrahiert. Nach STL ex- und in den Slicer importiert (der direkte Weg über 3MF hat nicht funktioniert), wobei sie dieser jedes mal erst noch reparieren musste, was allerdings geklappt hat.
Fazit: Hat irgendwie geklappt, aber anwendungsfreundlich geht anders!
wie ich feststellen muss ist das Problem NICHT gelöst, sondern besteht weiterhin (die positiven Ergebnisse sind also wohl eher Zufall). Wenn ich eine solche fehlerhafte Datei in einem Viewer öffne, erhalte ich die Warnmeldung "Unknown coordinate space; assuming Z up". Also ein Problem mit der Z-Achse. Kann da irgend jemand etwas mit anfangen? Funktioniert denn der Export nur bei mir nicht? Hat echt niemand sonst dasselbe Problem?
Hallo, schön das ich gleich so ein ungelöstes Problem fonde! Wie geht denn das dann weiter? Und wer vermittelt das an die Ersteller des Programmes? Ich hatte ein Anfrage an den Hersteller gesendet und erst nahc der zweiten Mail eine Mitteilung erhalten, es hier zu versuchen!! Ich benötige diees Programm genau für den 3D-Druck! Wie sollte ich Vertrauen haben, dass mir gehölfen wird, wenn es beireits bei so grundlegenden Fragen wie dem STL-Export und -erstellung keine Lösung gibt? 23.09.24 bis jetz - keine Lösung???!!
zwar ist das Problem noch immer nicht gelöst, aber ich habe inzwischen mit viel Rumprobieren ein workaround gefunden:
Vor dem Subtrahieren kopiere ich die zu subtrahierenden Körper noch einmal beiseite. Wenn die Subtraktion dann fehlschlägt, subtrahiere ich sie eben noch einmal. Das hat bisher tatsächlich funktioniert, und die automatische Reparaturfunktion meines Slicers besorgt dann ggf. den Rest. Nicht schön, aber klappt.
Ob von dem, was hier im Forum diskutiert oder bemängelt wird, irgend etwas bei den Entwicklern ankommt, erscheint mir zweifelhaft.