die Version ist V28. Ich weiß, dass man eine 2D-Kontur in eine Fläche umwandeln muss und sie dann extrudieren kann. Das funktioniert aber doch nur, wenn die Kontur komplett in einer Ebene liegt - wenn es sich aber um einen Blechwinkel handelt, dann liegt ja ein Teil davon in räumlicher Tiefe (also einer der beiden Schenkel des Blechwinkels).
So funktioniert es also nicht.
Wenn ich die Seitenansicht nehme (des Blechwinkels, zb unter 90 Grad gebogen), dann kann ich ihn extrudieren, aber er hat danach ja über die gesamte Tiefe das gleiche Maß...
Gibt es einen Trick oder muss ich das Ding tatsächlich aus mehreren Volumenkörpern zusammenbasteln, dh die beiden unterschiedlichen (und asymmetrischen) Schenkel und die Biegekontur getrennt erstellen (jeweils: Kontur>Fläche>Extrudieren) und diese 3 Körper dann in der 3D-Ansicht entsprechend drehen und passend zusammensetzen...?
Schönen Gruß
PeterStatistik: Verfasst von raret64 — Mittwoch 20. Januar 2021, 10:32
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