Nach dem rendern, "verdeckte Linien", sind einige Körper mit OpenGL nur teilweise sichtbar (manche Linien sind normal in schwarz dargestellt aber andere in so einem hellen Grau das man sie kaum sieht). Im Drahtmodell ist alles in Ordnung.
Wenn ich unter OpenGL mit "Shading" rendere sind genau diese Teile hellgrau gefärbt wärend die anderen, sichtbaren, schwarz sind.
Das ist nicht bei allen Körpern so. Die meisten sind auch beim rendern in Ordnung.
Bei den Problemkörpern sind einige Linien normal sichtbar und andere werden in so einem hellen Grau dargestellt dass man sie kaum sieht. Deshalb gehe ich nicht von einem Grafikkartenproblem aus. Ich vermute eher das ich irgendwas gemacht habe was ich nicht sollte.
Ausschneiden und wieder einfügen brachte nichts. Wenn der Körper kopiert wird werden die Probleme mit kopiert. Farbe vom Layer nehmen war auch erfolglos. Auch eine andere Farbe zuweisen brachte nichts.
Ältere Zeichnungen sind problemlos. Liegt scheinbar nur an der Zeichnung.
Ich habe keine Lust die ganze Zeichnung nocheinmal zu machen.
Gruß HeinzStatistik: Verfasst von HESCH — Donnerstag 19. November 2020, 17:25
]]>